Jeux vidéo et patrimoine : retour d’expérience sur le jeu Toulouse et le Petit Méridional de la Bûche Magique
Résumé
Toulouse et le Petit Méridional est un jeu vidéo d’aventure et de réflexion s’attachant à valoriser le patrimoine de la presse ancienne numérisée, à travers le numéro du Petit Méridional du 30 mars 1909. Développé 110 ans plus tard par l’équipe de la Bûche Magique, soutenue et encadrée par la Région Occitanie, la filière Jeux vidéo de l’Université Paul Valéry Montpellier 3 et des acteurs locaux du milieu professionnel vidéoludique - Yoan Fanise, fondateur du studio DigixArt, Aline Krebs et Benjamin Dimanche, fondateurs du studio Homecoming - le jeu explore et expérimente des procédés de rencontre entre les spécificités du jeu vidéo et celles de la valorisation du patrimoine. Entre jeu expressif, rhétorique, artgame et gamification, Toulouse et le Petit Méridional permet de comprendre les tensions sous-jacentes à la création d’un jeu vidéo dans ses relations entre société, histoire et patrimoine.
Origine | Fichiers éditeurs autorisés sur une archive ouverte |
---|---|
Licence |