Game Design : systèmes discursifs et poésies des mécaniques, à partir de la rhétorique procédurale de Ian Bogost - Université Paul Valéry Montpellier 3 Accéder directement au contenu
Communication Dans Un Congrès Année : 2024

Game Design : systèmes discursifs et poésies des mécaniques, à partir de la rhétorique procédurale de Ian Bogost

Fichier non déposé

Dates et versions

hal-04507412 , version 1 (16-03-2024)

Identifiants

  • HAL Id : hal-04507412 , version 1

Citer

Claire Siegel. Game Design : systèmes discursifs et poésies des mécaniques, à partir de la rhétorique procédurale de Ian Bogost. ECG - Enjmin Game Conferences, Cnam-Enjmin, Feb 2024, Angoulême, France. ⟨hal-04507412⟩
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