Marque de style, trace de présence, jeu vidéo, du produit à l'œuvre - Université Paul Valéry Montpellier 3 Accéder directement au contenu
Article Dans Une Revue Proteus-Cahiers des théories de l'art Année : 2023

Marque de style, trace de présence, jeu vidéo, du produit à l'œuvre

Résumé

Plutôt que de questionner le devenir du style à l’ère numérique, on interroge la thèse selon laquelle l’identification d’un style comme présence de l’auteur, de l’artiste, dans des formes de création numériques natives, en l’occurrence ici le jeu vidéo, les qualifierait comme témoignage d’un registre artistique.
Fichier non déposé

Dates et versions

hal-04513694 , version 1 (20-03-2024)

Identifiants

  • HAL Id : hal-04513694 , version 1

Citer

Thierry Serdane. Marque de style, trace de présence, jeu vidéo, du produit à l'œuvre. Proteus-Cahiers des théories de l'art, 2023, N° 20, p. 57-65. ⟨hal-04513694⟩
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